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星际争霸2

《星海争霸II》- 更新档 6 (版本:0.8.0.14593) 欲知最新的封测更新颁发,请查阅《星海争霸II》凡是磋商区。 凡是 当前可以在对战解散之后,在得分画面以右键点击具攻打性的玩家名称,然后拣选「揭露不得当行為」或是「封闭对话」来回报玩家的行為不妥或是封闭其音信体现。 现在也许。《洛克王国》酷炫时报 懂得王国最新动态,在对战完结之后,在得分画面以右键点击玩家名称,然后拣选「观看个人资讯」来瀏览任何玩家的档案。 更新各语言版本中的单元和技术提示资讯,使之更切确。 革新了虫族虫苔上的单元辨识度。 革新了跃传中的神族单元步队顏色辨识度,好在复数神族玩家之间做出分辨差别。 革新了战阶起落级处置体系。 革新了偏好的效用性,能对平手的对战做出更切确的描写,以及切确地体现在得分画面中。 革新了2对2停止步队配对体系,因此能更快征采到对战对手。 革新了战斗录影的效用性,因此当你观看录影档案时会主动从Battle.net下载短缺的地图。 韩国:革新了年龄节制运\\作逻辑的效用性。 游戏平衡性调度 凡是 革新了搬动路径,因此单元现在能够切确地挡在坡道或是要衝上。 改革了虫族虫苔对树木之类小用具的劝化,藉此制止玩家能在交兵迷雾中看到虫族玩家的起始点。 人类 维京战机 花消从125个单元的晶矿和100个单元的高能瓦斯调度為150个单元的晶矿和75个单元的高能瓦斯。 鬼魂间谍 花消从100个单元的晶矿和200个单元的高能瓦斯调度為150个单元的晶矿和150个单元的高能瓦斯。 电磁脉衝弹的攻打界限从3减至2。 军工厂 花消从200个单元的晶矿和100个单元的高能瓦斯调度為150个单元的晶矿和100个单元的高能瓦斯。 科技实习室 花消从50个单元的晶矿和50个单位的高能瓦斯调度為50个单位的晶矿和25个单位的高能瓦斯。 相应炉 建筑时间从25秒增至50秒。 太空工程车 性命值从60点减至45点。 营垒 建筑时间从40秒减至30秒。 陆战队 建筑时间从20秒增至25秒。 神族 巨像 热能分裂枪所酿成的浪费从23点减至20点。 考察者 耗费从25个单位的晶矿和75个单位的高能瓦斯调度為50个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。 建筑时间从33秒增至40秒。 追猎者 粒子裂解砲所酿成的浪费从8点(对重甲+6点)调度為10点(对重甲+4点)。 武器升级后所酿成的浪费从+1点(对重甲+1点)20日内测和清凉美男一齐玩转《十二封印》调度為+1点(对重甲+0点)。 暗淡圣堂军人 装甲类别从「生物-幽能」类别改為「生物-幽能-轻甲」类别。 高阶圣堂军人 装甲类别从「生物-幽能」类别改為「生物-幽能-轻甲」类别。 暗淡圣殿 建筑时间从80秒增至100秒。 耗费从100个单位的晶矿和200个单位的高能瓦斯调度為100个单位的晶矿和250个单位的高能瓦斯。 虫族 毒爆虫 蚀血瞬炸所酿成的浪费从15点(对轻甲+20点)调度為20点(对轻甲+15点)。 蟑螂 遁地复生速率从10减至5。 升级后的遁地复生速率加成从+20减至+10。 不对改正 改正了酿成在某些战阶中,稳定成员队伍的配对不精确的问题。 改正了酿成在某些状态下,随机配对队伍在成功时没得到点数,以及败战时亏损太多点数的问题。 改正了在「敏捷配对」和「战阶 & 天梯」页面的嘉勉总数表现问题。 韩国客户端:改正了酿成韩国玩家无法精确地观看小我资讯的问题。他们目前不妨在小我资讯页面看到战阶排名了。 纠正了在收场对战时,会断断续续地酿成行使者介面出状态的问题。 更新客户端:纠正了在表现「已放弃公开玩家的基地地点!」讯息时,随时或许产生确当机问题。



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