《S.T.A.L.K.E.R.》系列是最早拥护DX10.1 API的大型游戏之一,并且效果也不错,那么DX11呢?在新原料片《Call of Pripyat》jjd斗地主记牌器里照旧很有企望的。 游戏开拓商GSC Game World的公关总监Oleg Yavorsky近日承受了德国网站PC Games的采访,概要如下: 问:来谈谈你们的新游戏《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》。你们运用了X-Ray Engine 1.6引擎,那么在本能机能、画质和其他特征上有什么刷新么?新版引擎对DX10或DX11的拥护若何? 答:在《Call of Pripyat》里,游戏引擎能很好地拥护DX10,将为玩家带来体积光照、动态形式湿滑、切实化降雨效果、体积雾等等,反锯齿、钞写的联网模块也必定会成为玩家最迎接的特点。我们仍在继续对新引擎进行优化,以提高整个性能。 说到DX11赞同,我们正在研究这一技能,(是否赞同)还要看能否在有限的时间里做到优化。 我私人的纪念是,《Call of Pripyat》在该系列游戏中将是最逼真的,游戏空间也会是最宽敞的。 问:是否已经有了实在的颁布时间?在什么电脑上能流通运行? 答:当前还没有实在的出货日期,只是我们预计能在今年秋天拿出游戏。 该游戏会在如下设置的系统上特殊流通:Core 2 Duo E7400或Athlon X2 5600+治理器,2GB内存,jjd斗地主官方赞同DX9.0c且有512MB显存的显卡,好比GeForce 9800 GTX或Radeon HD 4850级别。 点击查察游戏大图>> (本文地址:http://www.jeffbeads.com/jjddoudizhuxinshoukahao/201008/133.html) |
